Open AI, 소라(Sora)2 중단 결정 : 헐리우드와 AI 영상 전쟁
최근(3월 24일) 오픈AI는 ‘소라 앱에 작별을 고하게 되었다’고 알리며 2년 전 출시한 영상 생성 AI 서비스 ‘소라(Sora)2’를 중단하기로 결정했습니다. 소라2와 시댄스, 같은 시기에 멈춘 이유 아울러 중국 바이트댄스는 영상 생성 AI ‘시댄스(Seedance)’의 글로벌 출시를 연기했습니다. 두 서비스가 화려하게 등장하며 미디어 업계를 긴장시킨 지
최근(3월 24일) 오픈AI는 ‘소라 앱에 작별을 고하게 되었다’고 알리며 2년 전 출시한 영상 생성 AI 서비스 ‘소라(Sora)2’를 중단하기로 결정했습니다. 소라2와 시댄스, 같은 시기에 멈춘 이유 아울러 중국 바이트댄스는 영상 생성 AI ‘시댄스(Seedance)’의 글로벌 출시를 연기했습니다. 두 서비스가 화려하게 등장하며 미디어 업계를 긴장시킨 지
넷플릭스는 벤 애플렉이 설립한 영화 제작자를 위한 AI 기반 도구를 개발하는 스타트업인 ‘InterPositive’를 인수했습니다. 헐리우드 배우가 창업한 AI 회사가 글로벌 스트리밍 플랫폼에 인수된 사례라는 점에서 이번 거래는 단순한 기술 기업 인수 이상의 의미를 갖습니다. 콘텐츠 인수 대신 ‘제작 기술’에 투자한 넷플릭스 이번 거래는 넷플릭스가 최근 워너브라더스디스커버리(WBD) 인수전에서
구글의 AI 경쟁을 바라보는 시선은 여전히 검색에 머물러 있습니다. 그러나 2025년 4분기 실적 발표 이후 드러난 방향을 보면, 구글이 진짜로 무게를 싣고 있는 무대는 검색이 아니라 유튜브 입니다. 유튜브의 첫 실적 공개 : 광고플랫폼에서 AI미디어 제국으로유튜브는 그동안 광고 매출만 부분적으로 공개해 왔습니다. 광고 수익은 분기별로 수치로 공개되었지만, 구독 서비스(유튜브 프리미엄,
최근 공개된 중국 빅테크인 바이트댄스의 Seedance 2.0으로 만든 15초 영상, 이른바 “톰 크루즈 vs 브래드 피트” 클립은 단순한 바이럴 콘텐츠 이상의 의미를 갖습니다. 15초 AI 영상이 만든 충격 데드풀 & 울버린의 작가이자 영화 감독인 루아리 로빈슨(Ruairí Robinson)이 바이트댄스가 개발한 멀티모달 AI 영상 생성 모델 Seedance 2.0로
디즈니는 할리우드의 스튜디오 중에서 가장 강경한 IP(지식재산권) 수호자였습니다. 자사의 수많은 캐릭터와 콘텐츠 세계관이 무단으로 활용될 경우 법적 대응을 주저하지 않았으며, 생성형 AI도 예외가 아니었습니다. 디즈니와 OpenAI 계약 그런 디즈니가 최근 미디어 업계를 놀라게 한 제휴를 체결했습니다. 디즈니는 OpenAI의 비디오 생성 서비스인 Sora에 자사의 IP를 개방하고, OpenAI에 10억 달러를 투자하기로
스트리밍은 과거의 TV 경험을 크게 변화시켰습니다. 시청자들은 넷플릭스를 비롯한 다양한 스트리밍 서비스가 제공하는 수많은 콘텐츠에 둘러싸여 즐거운 문화 생활을 누리고 있습니다. OTT 가 많아서 고민 그러나 선택해야 할 OTT와 쏟아지는 콘텐츠 속에서 고객들은 새로운 고통을 겪고 있습니다. 최근 닐슨의 자회사인 그레이스노트(Gracenote)가 발행한 보고서 <스트리밍 서비스의 미래>
OpenAI의 비디오 생성 도구인 ‘Sora’는 2024년 12월에 출시되었습니다. 텍스트 기반 비디오 생성, 이미지 애니메이션, 비디오 리믹스 등의 기능은 헐리우드를 비롯한 미디어 산업 전반에 큰 충격과 기대를 불러일으켰습니다. 기술적 완성도가 다소 낮았음에도 불구하고, 당시 헐리우드는 이를 ‘컨셉트 영상 제작 도구’로 활용할 가치가 있다고 평가했습니다. 한편, Sora가 기존 미디어 영상,
최근 미국에서 개최된 광고 업프론트(Upfront: 사전 광고 판매 행사) 현장에서는 스트리밍 광고의 추세와 향후 방향을 해석할 수 있는 여러 이벤트가 발표되었습니다. 넷플릭스 9,400만 광고 사용자 우선, 넷플릭스는 이 행사에서 광고가 포함된 요금제의 월간 활성 사용자 수가 9,400만 명에 도달했다고 밝혔습니다. 이 수치는 작년 11월에 발표된 7,000만
최근 넷플릭스는 거의 12년 만에 자사의 사용자 인터페이스(UI)를 대대적으로 개편할 것이라고 밝혔습니다. 이들은 이번 개편이 사용자 행동 연구를 바탕으로 이루어졌다고 전했습니다. 12년만의 개편 아래 동영상을 보면 개편의 배경과 구체적 내용을 알 수 있습니다. 온라인 서비스의 사용자 경험을 10년 만에 변화시키는 것은 도전적인 과제입니다. 2억 명이 넘는 다양한 연령대의
CES에 등장하는 하드웨어들이 모두 상용화된 제품으로 등장하는 것은 아닙니다. 그리고 1년마다 개최되는 년초의 이 행사는 1년전, 2년전의 추세를 망각하고 바라보면 마치 새로운 기술이 온 세상을 뒤덮은것 같지만 때로는 연속되는 기술의 반복이기도 합니다. TV와 AI 통합 스마트TV, CTV (Connected TV) 영역도 마찬가지입니다. 인공지능은 CTV 에 몇년간 트렌드로 활용되어 왔습니다. 새로움의 관점
영화나 드라마 시청 중에 출연진이 궁금하거나 삽입된 배경 음악이 궁금해질때가 있습니다. 시청자들은 모바일을 들고 구글을 찾을 수 있지만 아마존이 제공하는 X-Ray 서비스를 이용하면 리모컨을 눌러 이런 정보들을 손쉽게 확인할 수 있습니다. 특히 스포츠 생중계 중 양쪽 편 선수들의 과거 기록들도 찾아볼 수 있는 점은 매우 편리한 기능입니다. 이런 종류의 서비스들은
생성형 AI가 미디어와 엔터테인먼트 산업의 여러 포인트들을 변화시키고 있는데 ‘광고’ 영역도 예의는 아닙니다. 인공지능이 광고 시장의 제작, 판매, 영업의 모든 프로세스에 개입하여 시간을 단축시키거나 효율화 시켜 광고 제작회사와 광고주의 제작, 영업 프로세스를 바꾸는 시도들이 줄을 잇고 있습니다. 브이캣.AI 한국 스타트업인 파이온코퍼레이션의 브이캣은 제품 URL 만 입력하면 광고 영상을 자동으로